Учебные материал - сайт для школьников

Пятница, 15.11.2024, 02:25
Приветствую Вас Гость | RSS
Образование
Учебники

ЕГЭ

ГИА

Учебные пособия
Предметы
Азбука

Алгебра

Английский язык

Русский язык

Математика

Литература

Биология

История

Технология

Обществознание

Информатика

География

Химия

Обж

Музыка

Физика

Физическая культура

Изо
ГДЗ
ГДЗ по английскому языку

ГДЗ по русскому языку

ГДЗ по математике

ГДЗ по aлгебре

ГДЗ по геометрии

ГДЗ по информатике

ГДЗ по литературе

ГДЗ по географии

ГДЗ по биологии

ГДЗ по немецкому языку
Бугалтерия
1С Предприятие 7.7

1С Предприятие 8.2

Форма входа
Главная » 2012 » Февраль » 11 » Программа ZBrush 4R2B
13:17
Программа ZBrush 4R2B


ZBrush — это прорыв в скорости, продуктивности и технологии создания трехмерной графики. Новые инструменты и опции предоставляют еще больше удобства во всех элементах работы, увеличивая продуктивность художника и упрощая процесс моделирования. ZBrush — единственный на сегодняшний день пакет 3D-графики, позволяющий нормально работать с HD-геометрией. Глядя на некоторые работы, сделанные в ZBrush 4, не верится, что такое можно было сотворить в 3D-моделлере без «Фотошопа». Но факт остается фактом. Настоящая фотореалистичность, без каких-либо оговорок.

ZBrush — это:
удобное управление и невероятная скорость работу
3d слои и SubTool
текстуринг и пайнтинг в реальном времени
необычный метод моделинга при помощи Zsphere
и это не полный список достоинств программы!

Дополнения:
Новая опция "Auto Groups With UV" которая позволяет автоматическое группировки по сетке (shells) и UV (islands).
Добавлена опция "Align To Object" которая дает возможность вращать объект вокруг своего локального центра. Align To Object находится в палитре Draw.
Появилась новая кисть Flatten для сглаживания.
Добавлено возможность включения/выключения LightBox при старте ZBrush 3.5.

Обновления:
Увеличена сила сглаживания кисти Smooth.
Теперь маску можно применять с LazyMouse вместе с режимом Backtrack или без него.
Кнопка прозрачности (transparent) теперь может быть включена, даже если модель состоит только из одного объекта (subtool). Это позволяет включить прозрачность при работе в режим редактирования HD.

Исправления:
Теперь можно генерировать displacement и карты нормалей (normal maps), даже если сетка частично скрыты.
Опция "Show Mask" будет автоматически включатся при маскировании в режиме Transpose.
Исправлены 2.5D Blur кисть при работе в режиме ZAdd.

Основные нововведения:
ZSpheres 2 и ZSketch.
Поверхностный шум (Surface noise).
Кисть для шума (Brush noise).
Улучшенная LazyMouse с режимами Backtrack и Snap to Track.
Новые кисти: Trim (обрезка), Planar (уплощение), Noise (шум), Move (сдвиг), Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и др.
Новая кисть Brush Depth Masking дает полный контрль при работе с поверхностью.
Новые материалы MatCap для режимов ZSpheres 2/ZSketch.
Градиентный PolyPaint.
Каждый Subtool теперь может иметь свою собственную текстуру, карту Displacement и карту нормалей (Normal Map).
Улучшены displacement и normal map. Теперь есть возможность "родного" экспорта в 32-bit displacement maps, High-Definition Displacement, Normal maps и текстуры из HD геометрии.
Улучшили перспективу, теперь там есть сетка.
Реорганизовали суб-палитру Tool, чтобы согласовать с выбранным SubTools.
Появилась возможность объединять все видимые SubTools с опцией сшить швы.
Новый метод развертки текстурных координат — PUVTiles, который на сегодняшний день наилучшим образом пакует UV-пространство.
Точность PolyPainting возросла с 8 до 16 bit
Возросла до 16 bit точность масок.
Новая опция для Gradient polypainting позволяет динамически создавать переход между цветами.
Новый метод навигации с практически бесконечным зумом.
Навигация с помощью правой клавиши мышки.
Добавили кучу новых ползунков в Project All для еще большего контроля над результатом
Новая система управления памятью позволяет делить (subdivide) Вашу модель на еще большее количество полигонов.
Новая маска ambient occlusion, с помощью которой можно создавать AO-текстуры для использования в других программах.
Улучшенный export/import с полной поддержкой Maya и ее формата *.ma. Теперь shading network для текстур, карт Displacement и карт нормалей строится в автоматическом режиме.
Быстрый локальный доступ к всем файлам ZBrush с помощью нового браузера LightBox (полная версия этого браузера LightBox будет включена в ZBrush 4).

Год: 2012
Язык: английский
Таблетка: присутствует
Размер: 588.29 Mb

depositfiles.com
Категория: Софт | Просмотров: 820 | Добавил: nik | Теги: ZBrush 4R2B | Рейтинг: 5.0/1
По классам
1 класс

2 класс

3 класс

4 класс

5 класс

6 класс

7 класс

8 класс

9 класс

10 класс

11 класс
Программы
Система

Драйвера

Безопастность

Интернет

Фотософт

Видеософт

Аудиософт

Офисные

Софт
Разное
Сериалы онлайн

Игры

Фильмы

Музыка

Журналы,книги

Темы для Windows

Обои

Мобила

Аудио и Видео уроки

Разное

Бланки

Photoshop
Поиск по сайту
Новое на сайте
Сегодня материалов нет.
Статистика
Союз образовательных сайтов

Зарег. на сайте

Всего: 24230
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0

Из них

Администраторов: 4
Модераторов: 1
Проверенных: 4
Обычных юзеров: 24221


Онлайн всего: 14
Гостей: 14
Пользователей: 0
Поиск
© 2024
На ierixon.ru представлены учебники для разных классов, которые Вы можете скачать понравившийся учебник себе на компьютер. Здесь вы найдете последние новинки учебных пособий, а также всегда можете приобрести учебники уже вышедшие в продажу. Все учебники расположенные на сайте представлены абсолютно бесплатно и в ознакомительных целях. Также все пособия в хорошем качестве. Сделать бесплатный сайт с uCoz